Historia

Historia

Cuando para conocer una mujer había que comprar el diario

Hubo una época en la que conocer una mujer podía empezar con algo tan poco tecnológico como comprar el diario un domingo a la mañana, prepararse un café y recorrer, con cierta discreción, las páginas de clasificados. No había aplicaciones, geolocalización, algoritmos, páginas de Escorts Vip ni fotografías cuidadosamente retocadas. Tampoco existía la posibilidad de deslizar el dedo hacia la izquierda si alguien no nos convencía. Había que leer. Y, sobre todo, había que animarse...

Historia

Windows 95: el día que una computadora dejó de parecer una computadora

Hubo un momento durante los años 90 en que las computadoras dejaron de parecer máquinas destinadas exclusivamente a especialistas. Seguían teniendo monitores enormes, teclados beige y cables por todas partes, pero empezaron a sentirse diferentes. Más cercanas. Más fáciles de usar. Y, sobre todo, mucho más conectadas con la cultura popular. Ese momento tuvo un nombre: Windows 95. Microsoft lanzó Windows 95 el 24 de agosto de 1995 y convirtió el lanzamiento de un sistema operativo en algo...

Historia

La Generación X y la era que cambió la tecnología para siempre

Hay generaciones que nacieron con una tecnología determinada y prácticamente nunca tuvieron que adaptarse a un cambio radical. Para la Generación X, la historia fue muy diferente. Quienes nacieron aproximadamente entre mediados de los años 60 y principios de los 80 vivieron durante su infancia un mundo predominantemente analógico y llegaron a la adultez en plena revolución digital. En apenas unas décadas cambiaron las computadoras, los videojuegos, los televisores, los teléfonos, las...

Guias

Guias

Cómo grabar juegos de Commodore en diskettes a fines de los 80: guía para viajar al pasado

A fines de los años 80, comprar un juego para Commodore no siempre significaba simplemente introducir un disco y comenzar a jugar. Para quienes tenían un Commodore 64 o Commodore 128, la disquetera era prácticamente una extensión de la computadora, y aprender a manejar discos, copias y programas de carga formaba parte de la experiencia. Antes de Internet, antes de las descargas digitales y mucho antes de Steam, conseguir un juego podía implicar que un amigo te prestara un diskette, que...

Novedades

Novedades

He-Man vuelve en 2026: qué queda de los años 80 en Masters of the Universe

Hay personajes que pertenecen a una película. Otros pertenecen a una época. He-Man es uno de estos últimos. Mucho antes de que las películas de superhéroes dominaran las salas de cine, antes de Marvel y DC convertidos en gigantes audiovisuales y mucho antes de que Hollywood descubriera que prácticamente cualquier juguete podía transformarse en una franquicia cinematográfica, existía un guerrero rubio vestido con una armadura mínima, una espada mágica y un castillo con forma de calavera....

Reseñas

Reseñas

Defender of the Crown: cuando el Commodore 128 quiso demostrar de qué era capaz

Hubo un momento, a mediados de los años 80, en el que tener una computadora de 8 bits ya no significaba necesariamente conformarse con gráficos rudimentarios, pantallas llenas de texto y pequeñas aventuras construidas a base de imaginación. El Defender of the Crown apareció justamente en ese momento y representó una nueva manera de entender los videojuegos para computadoras domésticas. Publicado por Cinemaware en 1986, Defender of the Crown fue uno de esos títulos que parecían...